A Bethesda e a id Software confirmaram o lançamento de Doom: The Dark Ages para 15 de maio de 2025, durante o evento Xbox Developer Direct. Este novo capítulo da franquia traz uma abordagem diferenciada, explorando um cenário medieval de ficção científica enquanto revisita as raízes brutais do Doom Slayer.
O diretor Hugo Martin descreveu a transição do estilo ágil de Doom Eternal para uma abordagem mais pesada em Doom: The Dark Ages. Segundo ele, o jogador agora se sentirá como “um tanque de ferro: pesado, forte, mas ainda rápido”.
Essa mudança reflete o novo design de combate, que equilibra movimentação estratégica com uma intensidade devastadora.
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O protagonista contará com o Shield Saw, uma arma multifuncional que atua tanto como escudo defensivo quanto ferramenta ofensiva. Ele pode bloquear, desviar e até ser usado para ataques à distância ou movimentação no ambiente, como atravessar lacunas.
Além disso, o arsenal inclui novas armas corpo a corpo, como uma maça com espinhos, um mangual e uma manopla elétrica, todas com combos próprios e opções de melhoria.
As Glory Kills, marca registrada da série, também foram reformuladas. Agora, essas execuções não possuem animações sincronizadas, permitindo que o jogador mantenha fluidez durante os combates e execute múltiplas finalizações de maneira mais natural e controlada.
Doom: The Dark Ages explora o passado do Slayer
O novo jogo é ambientado em um mundo medieval com toques de fantasia sombria, misturando elementos clássicos de Doom com um cenário repleto de florestas densas, castelos imponentes e campos de batalha caóticos.
Os desenvolvedores prometem áreas mais abertas e menos lineares, oferecendo ao jogador a liberdade de explorar e enfrentar objetivos em sua própria ordem.
Dragões cibernéticos e mechas gigantes
Para intensificar a escala épica do jogo, os jogadores poderão pilotar um mecha colossal, conhecido como Atlan, em batalhas contra demônios gigantes, além de montar um dragão cibernético equipado com metralhadoras e habilidades de combate aéreo.
Essas adições não apenas diversificam o gameplay, mas também oferecem “quebra de ritmo” ao longo da campanha, segundo os desenvolvedores.
Como prequela de Doom (2016), Doom: The Dark Ages se propõe a aprofundar a mitologia do universo Doom. A narrativa será integrada ao design das missoes e ao mundo, com uma progressão que incentiva a exploração e a busca por armas e habilidads.
O jogo será lançado para PC, PS5, Xbox Series X/S e estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia.
Fonte: Xbox Wire.